ソフトウェアネットワーク演習Ⅱ


Week:1 ブロックプログラミング

1 論理的思考とアルゴリズム
2 順序と反復
3 ブロックプログラミング導入
4 ブロックプログラミング改変
5 テストプレイ・相互評価


Week:2 インプット・アウトプットデバイス

6 機械学習体験(ゲスト講師)
7 インプットデバイス
8 アウトプットデバイス
9 制御プログラムの改変
10 テストプレイ・相互評価


Week:3 クリエイティブコーディング

11 プログラミングの基本構文
12 クリエイティブコーディング導入
13 クリエイティブコーディング改変
14 テストプレイ・相互評価
15 レビュー



KUAD クロステックデザイン2019