ソフトウェアネットワーク演習2

Session:1

課題:アプリを作る

私のことをもっと知って欲しいから四択クイズを作った。
問題を10問考えることと、もう一回遊ぶようにプログラミングすることが難しかった。

Session:2

課題:microbitでゲームを作る

ボールを壁に打って、数を競うゲームを作った。
AとBのボタンを同時に押してスタート。Aを押すと左に、Bを押すと右に移動できる。
ゲームが終了したときに自分のスコアが出るようにしたのと、 だんだんボールのスピードが速くなるのを工夫した。


Session:3

課題:スピログラフ作成

レーザーカッターを使って作った。

Session:4

課題:Scratchを使ってみる

① Walking Bear
りんごにクマが触れないようにスコアをあげるゲーム
    

② 傘で守ってや。
全身タイツマンが雨に濡れないように傘で守ってあげるゲーム